Conception

Clarifier le problème, organiser les usages et tester une forme avant d’investir dans le développement.

Conception

Quand cette expertise est utile

  • Le besoin existe mais personne ne s’accorde encore sur ce que l’outil doit vraiment faire.
  • Vous avez beaucoup d’idées et devez distinguer l’essentiel du “plus tard”.
  • Vous voulez tester les parcours avec de vraies personnes avant de développer.

Ce que nous faisons concrètement

Le périmètre dépend du produit, mais ces blocs couvrent l’essentiel du travail que nous réalisons sur ce type de mission.

Recherche ciblée

Entretiens courts, observation de l’existant, contraintes métier et points de friction.

Architecture de l’information

Nous structurons les objets, états, rôles et parcours pour que l’interface reflète la logique du travail.

Prototype testable

Un prototype suffisamment réaliste pour discuter des décisions importantes sans construire tout le produit.

Système d’interface

Composants, règles et états pour éviter que chaque écran soit réinventé pendant le développement.

Ce que vous obtenez

Nous cherchons à laisser des éléments réutilisables par votre équipe, pas seulement une livraison difficile à reprendre.

  1. Carte des parcours prioritaires
  2. Prototype interactif
  3. Règles d’interface et composants
  4. Décisions et hypothèses documentées

Comment le travail avance

Chaque étape produit une décision ou un élément vérifiable. Le projet peut ainsi être ajusté avant que les erreurs deviennent coûteuses.

Cadrer

Objectifs, contraintes, utilisateurs et décisions attendues.

Explorer

Comparer les options, regarder l’existant et identifier les risques.

Prototyper

Assembler les parcours essentiels dans une forme testable.

Valider

Tester, corriger et préparer la transmission au développement.

SIGNAL HARBOR

Ce que nous décidons avec vous

Nous arbitrons la profondeur de recherche, le niveau de fidélité du prototype et le type de documentation utile pour avancer sans ralentir le projet.

Focus de rechercheLà où les insights sont les plus utiles
Niveau du prototypeLe bon niveau de détail pour valider les choix
Livrables de relaisCe que votre équipe pourra réutiliser ensuite
Exemple de stack

Outils et technologies

Nous choisissons des outils de conception et de cadrage qui rendent les échanges plus clairs, les tests plus rapides et les décisions plus faciles à partager.

Conception & recherche
FigmaFigJamMaze
Structure
NotionDesign tokensFlows
Restitution
PrototypesLibrariesSpecs

Vous avez un sujet proche ?

Décrivez-nous l’existant et ce qui doit devenir plus simple. Nous pourrons rapidement identifier le bon point de départ.